
Ciudad de México, 31 de agosto de 2026.- Los videojuegos se han convertido en una de las principales formas de entretenimiento en el mundo. Se estima que existen alrededor de 2.700 millones de jugadores, mientras que México destaca como el mayor mercado de videojuegos en América Latina y ocupa el décimo lugar a nivel mundial por consumo relacionado con esta industria.
De acuerdo con un estudio publicado en Salud Pública de México, 23.2% de los mexicanos son jugadores de videojuegos. La investigación también analizó la posible presencia del llamado Trastorno de Juego por Internet (IGD), término utilizado para describir los casos en los que el uso de videojuegos se convierte en un comportamiento problemático.

Los resultados indican que 0.9% de los jugadores mexicanos presenta problemas de adicción, equivalente aproximadamente al 0.2% de la población total del país, es decir, cerca de 268 mil personas.
Entre las señales consideradas para identificar un posible trastorno se encuentran la preocupación constante por jugar, la dificultad para reducir el tiempo de juego, abandonar otras actividades, continuar jugando pese a problemas personales y utilizar los videojuegos para escapar de estados de ánimo negativos.
El estudio señala que, aunque la prevalencia del trastorno es baja entre los gamers mexicanos, la presencia de al menos un síntoma relacionado con la adicción es relativamente frecuente. Los investigadores advierten que todavía hacen falta más estudios para conocer con mayor precisión el impacto de los videojuegos y establecer comparaciones internacionales más sólidas.




